أعلنت شركة AMD عن إطلاق تقنية FSR 4.1، التي تهدف إلى تحسين أداء الرسوميات على بطاقات الرسوميات القديمة. وفي بيان له على منصة X، أكد جاك هوانغ، رئيس قسم الحوسبة والرسوميات في AMD، أن التقنية ستبدأ بالوصول إلى بطاقات RDNA 3 في يوليو، تليها بطاقات RDNA 2 في أوائل عام 2027.
سيمكن التحديث الصيفي مالكي بطاقات Radeon RX 7000 من الاستفادة من تقنية تحسين الرسوميات عبر أكثر من 300 لعبة مدعومة، بما في ذلك ألعاب شهيرة مثل Cyberpunk 2077 وBattlefield 6 وAssassin's Creed Shadows.
التفاصيل
تم إطلاق تحديث FSR 4.1 لبطاقات Radeon RX 9000 في مارس الماضي، حيث يعتمد هذا التحديث على تقنية تحسين الرسوميات المدعومة بالذكاء الاصطناعي، مما يعزز الأداء ويقدم صورًا أكثر وضوحًا وتجربة لعب أكثر سلاسة. ومع ذلك، فإن بطاقات RDNA 3 تحتاج إلى تعديلات دقيقة لتشغيل FSR 4.1.
قال هوانغ: "كان علينا ضبط وتحسين النموذج بعناية ليعمل على بطاقات الرسوميات القديمة. لقد اختبرنا عبر مئات من تكوينات الحواسيب في مئات الألعاب لضمان وضوح الصور وعمل كل شيء بشكل سلس من البداية".
السياق
تعتبر تقنية FSR جزءًا من جهود AMD لتقديم حلول مبتكرة في مجال الرسوميات، حيث تنافس تقنيات مماثلة من شركات أخرى مثل NVIDIA. تطورت هذه التقنية على مر السنوات، حيث تهدف إلى تحسين جودة الرسوميات دون الحاجة إلى تحديث الأجهزة، مما يجعلها ضرورية لتلبية احتياجات اللاعبين.
التداعيات
من المتوقع أن يكون لتقنية FSR 4.1 تأثير كبير على مجتمع اللاعبين، حيث ستتيح لهم الاستمتاع بألعابهم المفضلة بجودة أعلى دون الحاجة إلى استثمار كبير في ترقية الأجهزة. كما أن توسيع نطاق التقنية ليشمل بطاقات RDNA 2 سيمكن شريحة أكبر من المستخدمين من الاستفادة من التحسينات، مما يعكس التزام AMD بتوفير حلول مبتكرة تلبي احتياجات جميع اللاعبين.
