Sony y la generación de fotogramas con IA en PlayStation

Mark Cerny anuncia que la tecnología de generación de fotogramas basada en IA llegará a PlayStation, mejorando la fluidez, pero posiblemente con retraso.

Sony y la generación de fotogramas con IA en PlayStation

Mark Cerny, el ingeniero principal de la plataforma PlayStation 5 y PS5 Pro, detalló en una entrevista con Digital Foundry que la tecnología de generación de fotogramas basada en aprendizaje automático llegará a las plataformas de PlayStation. Esta tecnología permitirá a las unidades de inteligencia artificial imaginar nuevos fotogramas entre los fotogramas reales que se muestran, lo que podría proporcionar una sensación de mayor fluidez en la imagen, aunque a cambio podría introducir cierta cantidad de retraso.

Cerny explicó que su funcionamiento es similar al de la tecnología en computadoras personales, donde algunos críticos describen estos fotogramas como "fotogramas falsos". Sin embargo, no especificó si esta característica se introducirá en el PS5 Pro, que recibió recientemente mejoras en el parche mediante la tecnología de PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), o si se reservará para la próxima generación de consolas de Sony, PS6, que la empresa ha insinuado que podría incluir unidades de trazado de rayos dedicadas llamadas Radiance Cores.

Especificaciones del PS6 y su cronograma de lanzamiento

Cerny también mencionó que el PS6 no se lanzará antes de 2027 en su mejor estimación, indicando: "Todo lo que puedo decir es que no tenemos ningún lanzamiento planeado para este año, y espero discutir esto más en el futuro", según sus declaraciones a Digital Foundry. Si el lanzamiento del PS6 se retrasa, Sony podría buscar extraer más capacidades del actual PS5 Pro durante ese tiempo.

No es la primera vez que la tecnología de generación de fotogramas se aplica en consolas de videojuegos; algunos juegos de PS5 ya incorporan la tecnología FSR3 de AMD para la generación de fotogramas. Sin embargo, el FSR3 no se basa en aprendizaje automático, sino que interpola fotogramas entre los reales en lugar de que la inteligencia artificial imagine lo que debería haber entre ellos.

Advertencias de las compañías de hardware

Tanto NVIDIA como AMD han advertido en repetidas ocasiones que la generación de fotogramas no es una solución para las tasas de fotogramas bajas. Esta modalidad requiere una tasa de fotogramas relativamente estable para ser efectiva. El escritor Sean Hollister ha comentado que normalmente no utiliza esta característica en dispositivos de juegos portátiles que obtienen entre 30 y 40 fotogramas por segundo; en computadoras de escritorio, donde fácilmente obtiene alrededor de 90 fotogramas por segundo, prefiere dejarlo apagado, aunque hay situaciones específicas en las que disfruta utilizarlo.

Resumen y conclusiones

La llegada de la inteligencia artificial a la generación de fotogramas en PlayStation promete mejorar la experiencia de juego. Sin embargo, la incertidumbre sobre su implementación en PS5 Pro o PS6 plantea preguntas sobre cómo se integrarán estas tecnologías en el futuro. Es esencial que los jugadores se mantengan informados sobre las novedades de Sony y las capacidades que ofrecerán las próximas consolas.

En resumen, mientras la compañía continúa desarrollando nuevas tecnologías, la comunidad de jugadores espera con ansias las innovaciones que mejorarán la dinámica del juego y aportarán una experiencia más fluida y realista.

¿Qué es la tecnología de generación de fotogramas?
Es un método que utiliza inteligencia artificial para crear fotogramas intermedios en videojuegos.
¿Llegará esta tecnología al PS5 Pro?
Aún no se ha confirmado si el PS5 Pro la tendrá disponible.
¿Cuándo se espera el lanzamiento del PS6?
Se espera que el PS6 no llegue antes de 2027.