Dans une démarche visant à renforcer l'industrie du jeu en Indonésie, le ministre de l'économie créative, Tiko Rivki Harsia, a annoncé que le gouvernement préparait de nouvelles politiques pour soutenir le développement de ce secteur vital. Le ministre a confirmé que ces politiques visent à accroître la compétitivité des produits locaux sur les marchés mondiaux.
Harsia a souligné que le gouvernement travaille sur une étude complète concernant les incitations et les réglementations nécessaires pour renforcer ce secteur, déclarant : "Nous poursuivons les discussions sur les incitations, les études et les réglementations pour renforcer le secteur des jeux".
Détails de l'événement
Lors d'une visite au studio Gamber à Sleman, le ministre a noté que l'industrie nationale du jeu avait connu une croissance significative, avec plus de 40 jeux locaux lancés rien que l'année dernière. Il a affirmé que cette augmentation reflète les grandes opportunités disponibles pour que l'industrie devienne une nouvelle force économique dans le pays.
Il a également mis en lumière le succès du jeu "Kolo Niko" développé par l'entreprise Gamber, qui a réussi à attirer environ 60 000 utilisateurs en moins de deux semaines après son lancement, ce qui démontre la demande croissante pour les jeux locaux.
Contexte et arrière-plan
Le studio Gamber a été fondé en 2016 et a lancé plus de 12 titres de jeux, atteignant plus de 20 millions de téléchargements. Les jeux du studio se concentrent sur la culture indonésienne, mêlant des éléments de cuisine, d'animation et de jeux, soulignant l'importance de la collaboration entre différents domaines de l'économie créative.
Ce soutien gouvernemental intervient à un moment où le secteur mondial des jeux connaît une croissance rapide, avec des revenus estimés à des milliards de dollars, ce qui reflète l'importance d'investir dans ce domaine pour renforcer l'économie locale.
Conséquences et impact
Les nouvelles politiques devraient renforcer la capacité des entreprises locales à rivaliser sur le marché mondial, ce qui pourrait entraîner une augmentation des investissements étrangers et locaux dans ce secteur. De plus, le soutien du gouvernement permettra aux développeurs d'améliorer la qualité des jeux et d'élargir leur accès à de nouveaux marchés.
En outre, le renforcement de l'industrie du jeu pourrait contribuer à la création de nouveaux emplois en Indonésie, améliorant ainsi le niveau de vie et augmentant les revenus des personnes travaillant dans ce secteur.
Importance régionale
L'industrie du jeu est également un secteur prometteur dans le monde arabe, où elle connaît une croissance croissante. L'expérience indonésienne pourrait servir de modèle pour les pays arabes cherchant à développer ce secteur. La collaboration entre les gouvernements et les entreprises locales pourrait aboutir à des résultats positifs similaires dans la région.
En conclusion, cette annonce représente une étape importante vers le renforcement de l'industrie du jeu en Indonésie, ouvrant ainsi de nouvelles perspectives de coopération régionale et internationale dans ce domaine.
