La plateforme Steam a présenté ses excuses pour une erreur dans la classification des jeux selon le système indonésien (IGRS), due à des problèmes techniques et de communication. Cette erreur a affecté la précision des classifications affichées entre le 2 et le 5 avril.
Les équipes RRQ Hoshi et Alter Ego s'affrontent lors de la deuxième semaine de la Ligue Professionnelle Mobile Legends: Bang-Bang (MPL) en Indonésie, après un début difficile. Les deux équipes cherchent à remporter des victoires pour revenir dans la course.
L'équipe d'esports Team Liquid Indonesia (TLID) a pris la première place de la Ligue Mobile Legends: Bang-Bang Professional League (MPL) en Indonésie lors de sa dix-septième saison après une série de victoires. Ce succès a été marqué par une victoire écrasante contre l'équipe RRQ Hoshi avec un score de 2-0, montrant une nette amélioration par rapport à la saison précédente.
Le ministère des Communications numériques indonésien a déclaré que la classification du système de classification des jeux indonésiens (IGRS) sur Steam n'est pas un classement officiel approuvé par le gouvernement. Cette situation a causé de la confusion parmi les utilisateurs.
Le joueur émirati connu sous le nom de 'Big Bird' a participé au Capcom Cup au Japon, où il a concouru pour un prix de un million de dollars. Cet événement est l'un des plus grands dans le monde des jeux vidéo.
Face à une hausse du chômage et à des salaires en baisse, de plus en plus de jeunes au Pakistan se tournent vers les jeux vidéo pour assurer un revenu supplémentaire. Beaucoup d'entre eux ressentent une pression énorme pour subvenir aux besoins de leur famille.
Dans le cadre de l'initiative « Corrigez vos concepts », le ministère des Awqaf égyptien a organisé une série de rencontres sur l'impact des jeux vidéo en ligne sur le comportement des enfants. Ces rencontres visent à sensibiliser les familles aux dangers de ces jeux et à la manière de les gérer.
L'équipe indonésienne RRQ a été choisie pour faire partie du programme de partenariat de la Coupe du Monde des jeux électroniques 2026, témoignant de l'évolution de la communauté des jeux en Indonésie. Cette sélection fait suite à sa participation réussie en 2025.
Les prévisions indiquent que le marché des jeux vidéo en Arabie Saoudite atteindra environ <strong>2,39 milliards de dollars</strong> d'ici la fin de 2025, soutenu par la croissance du nombre de joueurs et l'augmentation des investissements dans le secteur.
L'appel du Centre cinématographique marocain aux cinéastes pour explorer l'industrie du jeu vidéo suscite un large débat dans le milieu artistique. Les opinions sont divisées entre partisans et opposants qui considèrent cela comme une marginalisation de l'industrie cinématographique locale.
Sony a annoncé une augmentation des prix de la PlayStation 5 dans plusieurs marchés mondiaux, y compris les États-Unis, l'Europe et le Japon, à partir du 2 avril 2026. Cette décision intervient à un moment où le marché connaît des changements significatifs en matière d'offre et de demande.
La ministre indonésienne de l'Économie créative, <strong>Irene Omar</strong>, a annoncé l'organisation du <strong>PUBG Mobile Anniversary Carnival</strong> à Surabaya, visant à promouvoir l'industrie locale des jeux vidéo et à élargir son rayonnement au-delà de Jakarta.
Sony a annoncé une augmentation significative du prix de la PlayStation 5 de 90 livres au Royaume-Uni et de 100 dollars aux États-Unis, en raison des pressions économiques mondiales. Cette hausse prendra effet à partir du 2 avril.
À Benghazi, la montée des 'guerres d'armes en caoutchouc' suscite des inquiétudes parmi les familles. Les autorités locales prennent des mesures pour saisir ces jouets qui imitent les combats électroniques.
Un développeur indépendant sur la plateforme Roblox met en garde contre l'insuffisance des mesures de sécurité pour protéger les enfants. Il appelle les parents à surveiller leurs enfants en permanence, alors que la plateforme connaît une forte augmentation du nombre d'utilisateurs.
Epic Games, le développeur du célèbre jeu Fortnite, a annoncé un plan de licenciement touchant plus de <strong>1000 employés</strong>. Cette décision fait partie des efforts du PDG, <strong>Tim Sweeney</strong>, pour améliorer la situation financière de l'entreprise.
Epic Games a annoncé le licenciement d'environ 1000 employés, reflétant les défis auxquels elle est confrontée en raison de la baisse d'engagement des joueurs dans le jeu Fortnite. La société a également augmenté les prix de la monnaie V-Bucks utilisée dans le jeu.