réalité virtuelle

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Utiliser la réalité virtuelle pour apaiser les enfants avant une opération

L'hôpital pour enfants de Hong Kong a innové en utilisant la réalité virtuelle pour aider les enfants à surmonter leurs peurs avant les opérations chirurgicales. Cette technologie a permis à un garçon de huit ans, Eden, de mieux comprendre ce qui l'attendait en salle d'opération.

Inaugurer une salle d'exposition interactive au musée national de la civilisation

Le ministère égyptien du Tourisme et des Antiquités a annoncé l'ouverture d'une nouvelle salle d'exposition interactive au musée national de la civilisation, utilisant des technologies de réalité virtuelle. Cette initiative vise à enrichir l'expérience des visiteurs et à offrir un contenu culturel avancé.

Lancement du nouveau jeu des Tortues Ninja en réalité virtuelle

Cortopia Studios a annoncé la sortie de son jeu très attendu "Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City" le 30 avril, marquant la première expérience complète des Tortues Ninja en réalité virtuelle. Ce jeu sera exclusif aux plateformes de réalité virtuelle.

Renforcer la production virtuelle en Chine pour des idées plus grandes

La Chine renforce ses capacités en matière de production virtuelle, permettant ainsi la réalisation d'idées plus ambitieuses et complexes dans les secteurs du cinéma et de la technologie. Ce changement intervient alors que l'industrie mondiale subit des transformations radicales.

Critique des lunettes Meta par l'auteur du terme métavers

L'écrivain américain Neil Stevenson, créateur du terme "métavers", a exprimé son scepticisme concernant les lunettes Meta, les qualifiant de "terrifiantes" et ne représentant pas l'avenir de l'informatique portable. Ses commentaires ont été faits lors de la conférence SXSW 2022, où il a souligné le manque de confiance des utilisateurs envers ces dispositifs.