Sony ta inganta gajerun bidiyo da fasahar basira ta artificial

Mark Cerny ya tabbatar da cewa fasahar gajerun bidiyo ta hanyar basira za ta shigo dandalin PlayStation, yana nufin inganta jituwa amma yana iya kawo jinkiri.

Sony ta inganta gajerun bidiyo da fasahar basira ta artificial

Mark Cerny, babban injiniya na dandalin PlayStation 5 da PS5 Pro, ya yi bayani a cikin wani hirar da ya yi da shafin yanar gizo na Digital Foundry cewa fasahar gajerun bidiyo ta hanyar koyon na'ura tana shirin zuwan dandalin PlayStation a nan gaba. Wannan fasahar na aiki ne ta hanyar tunanin na'urorin basira a tsarin na'ura kan sabbin gajerun bidiyo tsakanin gajerun bidiyon gaskiya da ake nunawa, wanda zai iya ba da jin dadin hoto mai kyau fiye da yadda aka saba, duk da cewa hakan na iya kawo jinkiri.

Cerny ya bayyana cewa wannan yana kama da yadda fasahar ke aiki a kan kwamfutoci, inda wasu masu sukar wannan fasahar ke kwatanta gajerun bidiyon da aka samar a matsayin "gajerun bidiyo na bogi". Ba a bayyana idan sabuwar fasahar za ta fito ne a kan PS5 Pro, wanda kwanan nan ya karbi sabbin ingantattun gyare-gyare ta hanyar na'urar basira da aka yi amfani da fasahar PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) ko kuma za ta jira sabuwar sigar na'ura daga Sony, PS6, wanda kamfanin ya yi hasashen cewa yana iya samun na'urorin da za su iya bin hasken da aka tsara, wanda aka kira Radiance Cores.

Ci gaban sabbin na'urorin na Sony

Cerny ya kuma bayyana cewa PS6 ba zai fito ba kafin shekarar 2027 a cikin ƙididdigar sa mafi kyawun, yana mai cewa: "Duk abin da zan iya cewa shi ne ba mu da wani sabuntawa da aka shata a wannan shekarar, kuma ina fatan tattaunawa akan wannan a nan gaba," a cewarsa ga Digital Foundry. Idan kuma fitowar PS6 ta jinkirta, Sony na iya neman samun karin iko daga dandalin PS5 Pro a wannan lokacin.

A wannan ba shine karon farko da za a aiwatar da fasahar gajerun bidiyo a kan na'urorin wasa ba; wasu daga cikin wasannin PS5 sun riga sun samar da fasahar FSR3 daga AMD domin gajerun bidiyo, amma FSR3 ba ta dogara ne akan koyon na'ura ba, maimakon haka tana zuba gajerun bidiyo tsakanin gajerun bidiyo na gaske maimakon tunani a kan abin da ya kamata ya kasance tsakanin su.

Tsanaki daga masana'antu

Masu ƙera kwamfuta kamar NVIDIA da AMD sun yi gargadi cewa gajerun bidiyo ba maganin ƙananan ƙimar bidiyo ba ne, domin wannan hanyar aiki tana buƙatar ƙimar bidiyo mai tsayayye don ta yi aiki yadda ya kamata. Marubucin Sean Hollister ya ambaci cewa ba ya amfani da wannan fasaha a kan na'urorin wasa kai tsaye saboda yanayin gajerun bidiyon da suke samun daga 30 zuwa 40 a kowanne dakika, duk da haka a kwamfutoci masu ɗauke da ƙado yana samun sauƙin 90 gajerun bidiyo a kowanne dakika ya fi son tsayar da shi, duk da akwai lokuta na musamman da yake jin dadin amfani da ita.

Mahimmancin Fasahar Gajerun Bidiyo a Masana'antu

Fatakwal, yawancin masana sun kawo karfin ilimin fasahar gajerun bidiyo a matsayin babbar hanyar inganta kwarewar mai amfani tare da gajerun bidiyo na zamani. Wannan yana sanya amfani da wannan fasaha ya zama wajibi a kan na'urorin wasa don sa mai amfani ya ji dadin hoto mai kyau.

A halin yanzu, yana jin dadin ganin yayin da kowanne gida ya rungumi wannan sabuwar fasahar gajerun bidiyo da aka yi amfani da ita, yana rage jinkirin da zai haifar da sabuwar ji na wasa da harkokin wasanni.

Me ya sa Sony ke amfani da fasahar gajerun bidiyo?
Don inganta kwarewar mai amfani yayin wasa da samar da hoto mai launin gaske.
Shin gajerun bidiyo suna da tasiri mai kyau akan wasa?
Haka ne, suna iya inganta jituwa amma suna iya haifar da jinkiri.
A wanne shekarar za a fitar da PS6?
Daga cikin hujjojin Mark Cerny, PS6 ba zai fita ba kafin shekarar 2027.