سونی کے AI سے فریم جنریشن کی نئی ٹیکنالوجی

مارک سرنی نے سونی کی AI پر مبنی فریم جنریشن ٹیکنالوجی کی آمد کی تصدیق کی، جو PS5 پرو اور PS6 کے لیے اہم ہو سکتی ہے۔

سونی کے AI سے فریم جنریشن کی نئی ٹیکنالوجی

مارک سرنی، جو کہ پلے اسٹیشن 5 اور PS5 پرو کے چیف انجینئر ہیں، نے Digital Foundry کے ساتھ گفتگو میں بتایا کہ مشین لرننگ پر مبنی فریم جنریشن ٹیکنالوجی مستقبل میں 'پلے اسٹیشن' پلیٹ فارمز پر متعارف کرائی جائے گی۔ یہ ٹیکنالوجی AI یونٹس کو حقیقی فریمز کے درمیان نئے فریمز تخلیق کرنے کی اجازت دیتی ہے، جس سے تصویر کی ہمواری میں اضافہ ہو سکتا ہے، لیکن اس کے ساتھ ہی کچھ تاخیر بھی شامل ہو سکتی ہے۔

سرنی نے اس بات کی وضاحت کی کہ یہ ٹیکنالوجی ذاتی کمپیوٹرز پر کام کرنے کے طریقے سے ملتی جلتی ہے، جہاں کچھ ناقدین ان فریمز کو 'جعلی فریمز' کے طور پر بیان کرتے ہیں۔ سرنی نے یہ بھی واضح نہیں کیا کہ آیا یہ خصوصیت حال ہی میں AI کے ذریعے اپ گریڈ ہونے والے PS5 پرو پر دستیاب ہوگی یا سونی کے اگلے جنریشن کے کنسول PS6 پر، جس میں کمپنی نے اشارہ دیا ہے کہ اس میں مخصوص ریڈینس کورز کے نام سے جانے والے ریز ٹریسنگ یونٹس شامل ہو سکتے ہیں۔

PS6 کی آمد کی توقعات

سرنی نے مزید کہا کہ PS6 کی آمد 2027 سے پہلے متوقع نہیں ہے، اور انہوں نے کہا: 'میں صرف یہ کہہ سکتا ہوں کہ ہمارے پاس اس سال کے لیے کوئی منصوبہ بند ریلیز نہیں ہے، اور میں اس پر مزید بات کرنے کی توقع کر رہا ہوں۔' Digital Foundry کے ساتھ ان کے بیانات کے مطابق، اگر PS6 کی ریلیز میں تاخیر ہوتی ہے تو سونی PS5 پرو سے مزید صلاحیتیں نکالنے کی کوشش کر سکتی ہے۔

یہ پہلی بار نہیں ہے کہ فریم جنریشن ٹیکنالوجی کو ہوم گیم کنسولز پر استعمال کیا جا رہا ہے؛ کچھ PS5 گیمز پہلے ہی AMD کی FSR3 ٹیکنالوجی کا استعمال کرتے ہیں، جو فریمز کو تخلیق کرتی ہے، لیکن FSR3 مشین لرننگ پر انحصار نہیں کرتی بلکہ حقیقی فریمز کے درمیان فریمز کو بھرنے کا کام کرتی ہے۔

فریم جنریشن کی حدود

نویڈیا اور AMD نے اکثر اس بات کی تنبیہ کی ہے کہ فریم جنریشن کم فریم ریٹس کا حل نہیں ہے، کیونکہ یہ طریقہ کار ایک مستحکم فریم ریٹ کی ضرورت ہوتی ہے تاکہ یہ مؤثر ثابت ہو سکے۔ لکھاری شون ہولیستر نے کہا کہ وہ اس خصوصیت کا استعمال عام طور پر ہینڈ ہیلڈ گیم کنسولز پر نہیں کرتے جہاں انہیں 30 سے 40 فریم فی سیکنڈ ملتے ہیں، جبکہ ڈیسک ٹاپ کمپیوٹرز پر جہاں انہیں آسانی سے تقریباً 90 فریم فی سیکنڈ ملتے ہیں، وہ اسے بند رکھنا پسند کرتے ہیں، حالانکہ کچھ حدی حالات میں وہ اس کا استعمال کرنے میں لطف اندوز ہوتے ہیں۔

علاقائی اہمیت

سونی کی یہ نئی ٹیکنالوجی نہ صرف گیمنگ کے تجربے کو بہتر بنانے کا وعدہ کرتی ہے بلکہ یہ گیم ڈویلپرز کے لیے بھی نئے مواقع فراہم کر سکتی ہے۔ اگر یہ ٹیکنالوجی کامیابی سے متعارف کرائی جاتی ہے تو یہ سونی کے حریفوں کے لیے ایک چیلنج بن سکتی ہے، خاص طور پر جب کہ وہ بھی اپنی گیمنگ ٹیکنالوجیز کو بہتر بنانے کی کوشش کر رہے ہیں۔

آخر میں، سونی کی جانب سے AI کی مدد سے فریم جنریشن کی یہ کوششیں گیمنگ کی دنیا میں ایک نئی تبدیلی کا آغاز کر سکتی ہیں، جو کہ کھلاڑیوں کے تجربات کو مزید بہتر بنانے کی راہ ہموار کر سکتی ہیں۔

سونی کی نئی ٹیکنالوجی کیا ہے؟
یہ مشین لرننگ پر مبنی فریم جنریشن ٹیکنالوجی ہے جو پلے اسٹیشن پر متعارف کی جائے گی۔
PS6 کب تک آئے گا؟
PS6 کی آمد 2027 سے پہلے متوقع نہیں ہے۔
کیا PS5 پرو پر یہ ٹیکنالوجی دستیاب ہوگی؟
یہ واضح نہیں ہے کہ یہ PS5 پرو پر دستیاب ہوگی یا نہیں۔