DLSS 5 ټیکنالوژي د نیفیدیا لخوا د لوبغاړو غصه راپاروي

نیفیدیا د DLSS 5 ټیکنالوژۍ د معرفي کولو سره د لوبغاړو او پراختیا کونکو غبرګونونه راپارولي، چې د لوبو مخونو او بصري خطاګانو په اړه نیوکې لري.

DLSS 5 ټیکنالوژي د نیفیدیا لخوا د لوبغاړو غصه راپاروي

نیفیدیا (Nvidia) په GTC ټیکنالوژۍ کنفرانس کې د مصنوعي ذکاوت په مرسته د نوې DLSS 5 ټیکنالوژۍ د معرفي کولو خبر ورکړ. دا نوې ټیکنالوژي د مخونو د واقعي او تفصیلي جوړولو لپاره د تولیدي ذکاوت کاروي، چې د پخوانیو نسخو په پرتله یو بل هدف لري. پخوانۍ نسخې د فریمونو د کچې لوړولو لپاره د صحنو د کم کیفیت رسم کولو او بیا د مصنوعي ذکاوت په مرسته د ښه کولو تمرکز درلود، مګر نوې نسخه د لوبو په کردارونو کې د مخونو د ډیر واقعي او تفصیلي جوړولو هڅه کوي.

نیفیدیا د Resident Evil Requiem، Assassin's Creed، او Starfield په څیر لوبو کې د DLSS 5 ټیکنالوژۍ د تجربې ښودنه وکړه، چې د ټولنیزو رسنیو په پلیټ فارمونو کې پراخې نیوکې راپارولې. سره له دې چې شرکت وایي چې دا ټیکنالوژي د ګرافیک ښه کولو او د رڼا او عکس العمل تفصیلاتو د تولید لپاره کارول کیږي، خو ګڼ شمیر کسانو د دې غیر آرامه او منفي بصري تاثیراتو په اړه شکایتونه وکړل، او پایلې یې د ښکلا د فلټرونو سره پرتله کړې.

د نیوکو او انتقادونو لړۍ

د نیوکو یوه لړۍ د دې ټیکنالوژۍ د "زیات ښکلا" یا "جنسي مخونو" په نوم یادونه کړې، چې د انسټاګرام او سناب شات د فلټرونو سره پرتله کیږي چې عیوب له منځه وړي او مخونه نرم او ښکلي کوي. د ځینو کردارونو په مخونو کې د سترګو پراخیدل، د شونډو پړسیدل، او د پوزې شکل بدلیدل د دې ټیکنالوژۍ د کارونې له امله څرګند شوي، چې دا د اصل طراح د نیت په بدلولو کې مرسته کوي.

د نیفیدیا د رسمي ویدیو په یوه برخه کې د FIFA لوبې په جریان کې یو بصري خطا هم څرګند شوه، چیرې چې د دروازې یوه برخه د توپ د داخلیدو مخه نیسي، چې دا د DLSS 5 د کارونې له امله رامنځته شوی غیر متوقع اثر دی. همدارنګه، فعالانو د دې ټیکنالوژۍ د کارونې په وخت کې د بصري خنډونو د ظهور یادونه وکړه.

د ټیکنالوژۍ تخنیکي او هنري اړخونه

کیون بیټس (Kevin Bates)، د Arduboy د پرانیستې سرچینې د لوبو د وسیلې بنسټ ایښودونکی، وویل: "تخنیکي لحاظه، دا یو حقیقي لاسته راوړنه ده." هغه د دې ټیکنالوژۍ د اړتیاوو د کمیدو په اړه حیران شو، چې ممکن په راتلونکي کې په یوه ګرافیک کارت کې کار وکړي. مګر هغه همدارنګه وویل چې دا ټیکنالوژي د تولیدي ذکاوت د کارونې لپاره یو نوې کرښه نښه کوي.

د لوبو هنرمند او طراح جیمز برادي (James Brady) د دې ټیکنالوژۍ په اړه اندیښنه څرګنده کړه، چې دا د هنرمند د نوښت او هنري نیت ارزښت کموي، او د دې تاثیر یې د "سناب شات فلټر" سره پرتله کړ چې یوازې ظاهري بدلونونه رامنځته کوي. همدارنګه، د لوبو پراختیا کونکی مروان محمود (Marwan Mahmoud) وویل چې د لوبغاړو غبرګونونه د درک وړ دي، او هغه وویل چې ځینې لوبې د دې ټیکنالوژیو په کارولو کې ډیرې تکیه کوي، پر ځای د دې چې د فعالیت ښه کولو او سمون ته تمرکز وکړي.

د پراختیا کونکو اندیښنې او غبرګونونه

ځینې پراختیا کونکي اشاره وکړه چې دوی د دې تجربوي ښودنې د ظاهري بڼه په اړه مخکې له مخکې خبر نه وو، او راپورونه ښیي چې د کپی کومپنۍ او یوبیسافټ د دې محتوا سره د عامو خلکو په څیر حیران شوي. د مکسیکو د آزاد لوبو پراختیا کونکی راوول ایزکویردو (Raúl Izquierdo) وویل چې هر هنرمند خپل بصري لید لري چې ممکن د مصنوعي ذکاوت الګوریتمونه یې نه درناوی وکړي، او ویې ویل: "شاید زه نه غواړم چې زما کردارونه په دې طریقه ښکلا شي." همدارنګه، د پراختیا کونکی سټرلینګ ریمز (Sterling Reames) د لوبغاړو د ساده غوښتنې یادونه وکړه چې د لوبې عمومي تجربه ښه شي، پر ځای د ظاهري بدلونونو.

نیفیدیا د دې تجربې لپاره د خپلو دوه قوي ګرافیک کارتونو، GeForce RTX 5090، کارولی. ځینې پراختیا کونکي باور لري چې که چیرې دا ټیکنالوژي د سرچینو د سپما او د کمزورو هارډویر لپاره د ښه ګرافیک د وړاندې کولو لپاره وښودل شي، نو دا به د لوبغاړو لپاره یوه ګټه وي، نه یوازې د شرکت د وړتیاو د ښودلو وسیله.

د GTC کنفرانس پایلې

په پای کې، د GTC کنفرانس داسې ښکاري چې د نیفیدیا د مصنوعي ذکاوت په برخه کې د وړتیاو د ښودلو په توګه د نوې لوبو ټیکنالوژۍ د وړاندې کولو لپاره هم و. ځینې څارونکي باور لري چې دا ډول ځانګړتیاوې به په څو کلونو کې یوه مجازي معیار شي، سره له دې چې اوسني غبرګونونه او د لوبغاړو او پراختیا کونکو ترمنځ د رد کولو جملې شتون لري.

د نیفیدیا اجرائیوي رییس جنسن هوانګ (Jensen Huang) ته منسوب شوي څرګندونې وايي چې لوبغاړي په DLSS باندې خپل قضاوت کې غلط دي، چې د لوبو د ټولنې ترمنځ د خندا او رد احساسات زیاتوي. دا ټیکنالوژي د لوبو په دننه کې د بندیدو یا فعالیدو وړ ده، مګر د دې په اړه بحث چې ایا دا باید د ډیفالټ په توګه ومنل شي او که نه، د پراختیا کونکو هنري لید ته درناوی کوي، لا هم پرته له واضح حلونو څخه دوام لري.

DLSS 5 څه شی دی؟
DLSS 5 د نیفیدیا لخوا د لوبو لپاره نوې ټیکنالوژي ده چې د مصنوعي ذکاوت په مرسته د مخونو د واقعي جوړولو لپاره کارول کیږي.
د لوبغاړو غبرګونونه څه دي؟
لوبغاړي د DLSS 5 د غیر طبیعی ښکلا او بصري خطاګانو په اړه منفي غبرګونونه لري.
د نیفیدیا هدف څه دی؟
نیفیدیا غواړي چې د دې ټیکنالوژۍ په مرسته د لوبو ګرافیک او تفصیلات ښه کړي.